lunes, 8 de noviembre de 2010

Cuestionario para la Evaluación del Segundo Parcial

  1. ¿Que es un sistema de información?
  2. ¿Cuales son los elementos de un sistema de información?
  3. Actividades básicas de un SI
  4. ¿Que tipos de sistemas de información existen?
  5. ¿Que es un diagrama de flujo?
  6. ¿Que es el pseudocódigo?
  7. ¿Que es un algoritmo?
  8. ¿Que es un programa informático?
  9. ¿Que es un lenguaje de programación?
  10. ¿Que tipos de Lenguaje de programación existen?
  11. ¿Que es un compilador?
  12. ¿Que es un intérprete?
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  3. 1.- ¿Que es un sistema de información?
    Es la representación de todos los elementos que forman parte de la administración, el procesamiento, el transporte y la distribución de la información dentro de la compañía.

    2.- ¿cuáles son los elementos de un sistema de información?

    •Bases de datos de la compañía,
    •Software de gestión integral de empresas (ERP, por sus siglas en inglés),
    •Herramienta para la Gestión de relaciones con los clientes (CRM, por sus siglas en inglés),
    •Herramienta para la Gestión de la cadena de suministro (SCM, por sus siglas en inglés),
    •Solicitudes de empleo,
    •Infraestructura de red,
    •Servidores de datos y sistemas de almacenamiento,
    •Servidor de aplicaciones,
    •Dispositivos de seguridad.

    3.- Actividades básicas de un sistema de información

    •ENTRADA,PROCESO, ALMACENAMIENTO Y SALIDA DE INFORMACION

    •Entrada de información
    Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información.

    •Procesamiento de información:
    Es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior.

    •Almacenamiento de información:
    Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.

    •Salida de información:
    Es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior.

    4.- ¿Qué tipos de sistemas de información existen?

    •Sistema de procesamiento de transacciones (TPS).- Gestiona la información referente a las transacciones producidas en una empresa u organización.

    •Sistemas de información gerencial (MIS).- Orientados a solucionar problemas empresariales en general.


    •Sistemas de soporte a decisiones (DSS).- Herramienta para realizar el análisis de las diferentes variables de negocio con la finalidad de apoyar el proceso de toma de decisiones.

    •Sistemas de información ejecutiva (EIS).- Herramienta orientada a usuarios de nivel gerencial, que permite monitorizar el estado de las variables de un área o unidad de la empresa a partir de información interna y externa a la misma.

    •Sistemas de automatización de oficinas (OAS).- Aplicaciones destinadas a ayudar al trabajo diario del administrativo de una empresa u organización.

    •Sistema Planificación de Recursos (ERP).- Integran la información y los procesos de una organización en un solo sistema.

    •Sistema experto (SE).- Emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto.

    5.- ¿Qué es un diagrama de flujo?
    Es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva.

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  4. 6.- ¿Qué es el pseudocódigo?
    Es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

    7.- ¿Qué es un algoritmo?
    Conjunto de procedimientos, instrucciones y ecuaciones mediante las cuales se logra un proceso ideado para resolver una cierta tarea.

    8.- ¿Qué es un programa informático?
    Es una serie de comandos ejecutados por el equipo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s y 1s.

    9.- ¿Qué es un lenguaje de programación?
    Es un lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora.

    10.- ¿Qué tipos de lenguaje de programación existen?
    Lenguajes de bajo nivel

    Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.
    Lenguajes de alto nivel

    Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina.
    Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's.

    11.- ¿Qué es un compilador?
    Son programas o herramientas encargadas de compilar, toma un texto (código fuente) escrito en un lenguaje de alto nivel y lo traduce a un lenguaje comprensible por las computadoras (código objeto).

    12.- ¿Qué es un intérprete?
    Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.

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  5. 9-¿Que es un lenguaje de programacion?
    Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
    Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programas y software.

    Luis Enrique Crispin y yo Karen Mayela Montes Macias hemos encontrado la respuesta de ¿Que es un lenguaje de programacion?
    Esperamos y les sirva nuestra respuesta
    graxxias y chaoitooo.

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  6. 4-¿Que tipos de sistemas de informacion existen?
    • 1-Sistema de procesamiento de transacciones (TPS).- Gestiona la información referente a las transacciones producidas en una empresa u organización.
    • 2-Sistemas de información gerencial (MIS).- Orientados a solucionar problemas empresariales en general.
    • 3-Sistemas de soporte a decisiones (DSS).- Herramienta para realizar el análisis de las diferentes variables de negocio con la finalidad de apoyar el proceso de toma de decisiones.
    • 4-Sistemas de información ejecutiva (EIS).- Herramienta orientada a usuarios de nivel gerencial, que permite monitorizar el estado de las variables de un área o unidad de la empresa a partir de información interna y externa a la misma.
    • 5-Sistemas de automatización de oficinas (OAS).- Aplicaciones destinadas a ayudar al trabajo diario del administrativo de una empresa u organización.
    • 6-Sistema Planificación de Recursos (ERP).- Integran la información y los procesos de una organización en un solo sistema.
    • 7-Sistema experto (SE).- Emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto.
    Luis Del Toro Robledo y Jesus Angel Lopez Maldonado hemos publicado este gran comentario, espero y les guste mucho. gracias

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  7. 3.- Actividades básicas de un sistema de información

    •ENTRADA,PROCESO, ALMACENAMIENTO Y SALIDA DE INFORMACION

    •Entrada de información
    Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información.

    •Procesamiento de información:
    Es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior.

    •Almacenamiento de información:
    Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.

    •Salida de información:
    Es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior.

    hecho por
    gabino ignacio espinoza rodriguez #8
    jose carlos delgado esparza #7

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  8. 6.- que es un pseudocodigo
    es comunmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

    El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo.
    Características y partes
    Las principales características de este lenguaje son:

    1.Se puede ejecutar en un ordenador
    2.Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
    3.Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
    4.Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
    5.Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
    Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:

    1.Instrucciones primitivas.
    2.Instrucciones de proceso.
    3.Instrucciones de control.
    4.Instrucciones compuestas.
    5.Instrucciones de descripción.
    Estructura a seguir en su realización:

    1.Cabecera.
    1.Programa.
    2.Modulo.
    3.Tipos de datos.
    4.Constantes.
    5.Variables.
    2.Cuerpo.
    1.Inicio.
    2.Instrucciones.
    3.Fin.
    [editar] Definición de datos del pseudocódigo
    La definición de datos se da por supuesta, sobre todo en las variables sencillas, si se emplea formaciones: pilas, colas, vectores o registros, se pueden definir en la cabecera del algoritmo, y naturalmente cuando empleemos el pseudocódigo para definir estructuras de datos, esta parte la desarrollaremos adecuadamente.

    [editar] Funciones y operaciones
    Cada autor usa su propio pseudocódigo con sus respectivas convenciones. Por ejemplo, la instrucción "reemplace el valor de la variable x por el valor de la variable y" puede ser representado como:

    asigne a x el valor de y.

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  9. ¿Qué es un compilador?
    Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
    El compilador también permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano. Para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
    Tipos de compiladores
    • Compiladores cruzados: generan código para un sistema distinto del que están funcionando.
    • Compiladores optímizadores.- realizan cambios en el código para mejorar su eficiencia, pero manteniendo la funcionalidad del programa original.
    • Compiladores de una sola pasada-. generan el código máquina a partir de una única lectura del código fuente.
    • Compiladores de varias pasadas.- necesitan leer el código fuente varias veces antes de poder producir el código máquina.
    • Compiladores JIT (Just In Time): forman parte de un intérprete y compilan partes del código según se necesitan
    Partes del compilador
    • Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases correspondientes al Análisis Léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes léxicos), Análisis Sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales ) y Análisis Semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis Sintáctico).
    • Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente posible).
    • Front-end: es la parte que analiza el código fuente, comprueba su validez, genera el árbol de derivación y rellena los valores de la tabla de símbolos. Esta parte suele ser independiente de la plataforma o sistema para el cual se vaya a compilar, y está compuesta por las fases comprendidas entre el Análisis Léxico y la Generación de Código Intermedio.
    • Back-end: es la parte que genera el código máquina, específico de una plataforma, a partir de los resultados de la fase de análisis, realizada por el Front End.
    Hecho por-. Luis Armando Rosales Caldera.

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  10. israel villegas chavez, elisa esqueda martinez y martha ramirez hernandez les presentamos los tipos de lenguajes de programacion. :D !!

    10. ¿Que tipos de lenguaje de programacion existen?
    Existen dos tipos de lenguajes claramente diferenciados; los lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.
    • Los lenguajes de programación de bajo nivel fueron los primeros que surgieron y se llaman así porque están directamente relacionados con el hardware del computador, es decir, el usuario introduce una serie de códigos numéricos que la máquina va a interpretar como instrucciones. Para usar este lenguaje, el programador tenía que conocer el funcionamiento de la máquina al más bajo nivel y los errores de programación eran muy frecuentes. Proporciona un set de instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware


    • Los lenguajes de alto nivel surgieron con posterioridad con el primer compilador de FORTRAN (FORmula TRANslation), que, como su nombre indica, inició como un "simple" esfuerzo de traducir un lenguaje de fórmulas, al lenguaje ensamblador y por consiguiente al lenguaje de máquina, facilitando la labor a los programadores. Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.

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  11. Keila Estefania Vázquez Barrios
    Antonio de Jesus Zapata de Luna

    Pregunta 2:
    ¿CUALES SON LOS ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN?
    Base de Datos.
    Es donde se almacena toda la información para la toma de decisiones.
    La información se organiza en registros específicos e identificables.

    Transacciones.
    Corresponde a todos los elementos de interfaz que permiten al usuario:
    -Consultar
    -Agregar
    -Modificar
    -Eliminar un registro.

    Informes.
    Corresponden a todos los elementos de interfaz mediante los cuales el usuario puede obtener uno o más registros y/o información de tipo estadístico (contar, sumar) de acuerdo a criterios de búsqueda y selección definidos.

    Procesos.
    Corresponden a todos aquellos elementos que, de acuerdo a una lógica predefinida, obtienen información de la base de datos y generan nuevos registros de información.
    Los procesos sólo son controlados por el usuario (de ahi que aparezca en línea de puntos).

    Usuario.
    Identifica a todas las personas que interactúan con el sistema, esto incluye desde el máximo nivel ejecutivo que recibe los informes de estadísticas procesadas, hasta el usuario operativo que se encarga de recolectar e ingresar la información al sistema.

    Procedimientos Administrativos.
    Corresponde al conjunto de reglas y políticas de la organización, que rigen el comportamiento de los usuarios frente al sistema. Particularmente, debieran asegurar que nunca, bajo ninguna circunstancia un usuario tenga acceso directo a la Base de Datos.

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  12. QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN?

    Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad (objetivo). Dichos elementos formarán parte de alguna de estas categorías:

    Elementos de un sistema de información.
    Personas.
    Datos.
    Actividades o técnicas de trabajo.

    A través del procesamiento de información, una compañía crea valor, en especial si se trata de una empresa que ofrece servicios. Por lo tanto, en este caso, la información tiene un valor aún mayor porque ayuda a alcanzar los objetivos de la compañía.

    Un sistema de información (SI) representa todos los elementos que forman parte de la administración, el procesamiento, el transporte y la distribución de la información dentro de la compañía.

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  13. ¿Qué es un algoritmo?

    Diversos tipos de definición de algoritmo:


    •Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o procedimiento.

    •Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de un programa.

    •Es un sistema por el cual se llega a una solución, teniendo en cuenta que debe de ser definido, finito y preciso.

    •Toda receta, proceso, rutina, método, procedimiento, técnica, formula que resuelven un determinado problema.

    •Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada.

    •Conjunto de reglas que permiten obtener un resultado determinado a partir de ciertas reglas definidas.

    •Descripción precisa de una sucesión de instrucciones que permite llevar a cabo un trabajo en un número finito de pasos.

    •Un conjunto de símbolos y procedimientos usados en la realización de un cálculo.

    •Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito.

    •Es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.

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  14. ¿Que es un diagrama de flugo?
    es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.
    Tipos de diagramas de flujo
    Formato vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
    Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.
    Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.
    Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos.
    Ventajas de los diagramas de flujo
    Favorecen la comprensión del proceso a través de mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto.
    Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los pasos redundantes, los flujos de los re-procesos , los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.
    Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.
    Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.
    Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son :

    Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
    Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
    Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
    Identificar y listar los puntos de decisión.
    Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.
    Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido.

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